BZOJ1004【HNOI2008】Cards < Burnside引理+背包DP >

Problem

【HNOI2008】Cards

Time  Limit:  10  Sec\mathrm{Time\;Limit:\;10\;Sec}
Memory  Limit:  162MB\mathrm{Memory\;Limit:\;162MB}

Description

小春现在很清闲,面对书桌上的NN张牌,他决定给每张染色。
目前小春只有33种颜色:红色,蓝色,绿色。他询问Sun\mathrm{Sun}有多少种染色方案,Sun\mathrm{Sun}很快就给出了答案。
进一步,小春要求染出SrSr张红色,SbSb张蓝色,SgSg张绿色。他又询问有多少种方案,Sun\mathrm{Sun}想了一下,又给出了正确答案。
最后小春发明了MM种不同的洗牌法,他又问Sun\mathrm{Sun}有多少种不同的染色方案。两种染色方法相同当且仅当其中一种可以通过任意的洗牌法(即可以使用多种洗牌法,而每种方法可以使用多次)洗成另一种。
Sun\mathrm{Sun}发现这个问题有点难度,决定交给你。
答案可能很大,只要求出答案除以PP的余数(PP为质数)。

Input

第一行输入55个整数:Sr,Sb,Sg,m,pSr,Sb,Sg,m,pn=Sr+Sb+Sgn=Sr+Sb+Sg
接下来mm行,每行描述一种洗牌法,每行有nn个用空格隔开的整数X1X2XnX_1X_2\cdots X_n,恰为11nn的一个排列,表示使用这种洗牌法,第ii位变为原来的XiX_i位的牌。
数据保证任意多次洗牌都可用mm种洗牌法中的一种代替,且对每种洗牌法,都存在一种洗牌法使得能回到原状态。

Output

不同染法除以PP的余数。

Sample Input

1
2
3
1 1 1 2 7
2 3 1
3 1 2

Sample Output

1
2

Explanation

22种本质上不同的染色法RGBRBG,使用洗牌法231一次可得GBRBGR,使用洗牌法312一次 可得BRGGRB

HINT

100%100\%数据满足max{Sr,Sb,Sg}20,  m60,  m+1<p<100\max\lbrace Sr,Sb,Sg\rbrace\le20,\;m\le60,\;m+1<p<100

标签:Burnside引理 背包DP

Solution

挺好的一道群论基础题,一看是Polya\mathrm{Polya}定理裸题,再看发现要转化为背包DP\mathrm{DP}数不动点。

将每一种洗牌方式看成一种置换,这些置换所形成的群称为GG。将所有排列的集合称为XX。那么对于群在集合上的作用G×XXG\times X\to X,我们想计算其无交轨道数,即X/G|X/G|
对于一个置换gGg\in G,令Xg={xXgx=x}X^g=\lbrace x\in X|gx=x\rbrace,即关于gg的轨道上的不动点数目。
Burnside\mathrm{Burnside}引理可知,有

X/G=1GgGXg|X/G|=\frac{1}{|G|}\sum_{g\in G}|X^g|

由于题目中对每种颜色的数量都有限制,我们无法直接套用Polya\mathrm{Polya}定理,因此只能按照Burnside\mathrm{Burnside}引理将每种置换对应的轨道上不动点数的和算出来,再计算X/G|X/G|

考虑对于一种置换(洗牌方式),如何计算其不动点数。
首先,对于一个置换,我们一定可以将其表示为若干轮换作用起来的形式。
例如,对于置换

(1234525431)\begin{pmatrix} 1&2&3&4&5\\ 2&5&4&3&1\\ \end{pmatrix}

我们可以将其分为不相关的两部分

(125251)(3443)\begin{pmatrix} 1&2&5\\ 2&5&1\\ \end{pmatrix} \begin{pmatrix} 3&4\\ 4&3\\ \end{pmatrix}

再写成两个轮换相作用的形式

(125)(34)\begin{pmatrix} 1&2&5 \end{pmatrix} \begin{pmatrix} 3&4 \end{pmatrix}

由于每个轮换内部都可以任意交换,对于一种置换,其不动点的每个轮换内部一定是涂的相同颜色。这意味着我们可以将一个轮换作为一个整体看待。
于是我们预处理出这个置换每个轮换的大小,将一个轮换看作大小为其长度的物品,做背包DP\mathrm{DP}
设第ii个物品大小为szisz_i。用f[i][a][b]f[i][a][b]表示前ii个物品,有aa个是第11种颜色,有bb个是第22种颜色,此状态下的染色方案数。那么染第33种颜色的物品数为j=1iszjab\sum_{j=1}^{i}sz_j-a-b。有三种转移:

  1. aszia\ge sz_i,则f[i][a][b]=f[i][a][b]+f[i1][aszi][b]f[i][a][b]=f[i][a][b]+f[i-1][a-sz_i][b]
  2. bszib\ge sz_i,则f[i][a][b]=f[i][a][b]+f[i1][a][bszi]f[i][a][b]=f[i][a][b]+f[i-1][a][b-sz_i]
  3. cszic\ge sz_i,则f[i][a][b]=f[i][a][b]+f[i1][a][b]f[i][a][b]=f[i][a][b]+f[i-1][a][b]

对于每个输入的洗牌方式,先DFS\mathrm{DFS}求出szsz数组,再DP\mathrm{DP}求出不动点个数并累加即可得到总不动点个数。注意这里还需要加上恒等置换(即所有位置都不动)的不动点数,即n!A!B!C!\frac{n!}{A!\cdot B!\cdot C!}
答案等于不动点总数m+1\frac{不动点总数}{m+1}

Code

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long lnt;
template <class T> inline void read(T &x) {
x = 0; int c = getchar(), f = 1;
for (; !isdigit(c); c = getchar()) if (c == 45) f = -1;
for (; isdigit(c); c = getchar()) (x *= 10) += f*(c-'0');
}
int n, m, A, B, C, num;
int p[65], cnt[65], tot[65];
lnt f[65][65][65], pw[65], P;
bool mrk[65];
lnt inv(lnt x) {
lnt ret = 1;
for (lnt k = P-2; k; k >>= 1, x = x*x%P)
if (k&1) ret = ret*x%P;
return ret;
}
void DFS(int u, int sz) {
if (mrk[u]) {cnt[++num] = sz; return;}
mrk[u] = true, DFS(p[u], sz+1);
}
int main() {
read(A), read(B), read(C), n = A+B+C, read(m), read(P);
pw[0] = 1; for (int i = 1; i <= n; i++) pw[i] = pw[i-1]*i%P;
lnt sum = pw[n]*inv(pw[A])%P*inv(pw[B])%P*inv(pw[C])%P;
for (int T = 1; T <= m; T++) {
num = 0; memset(mrk, false, sizeof mrk);
for (int i = 1; i <= n; i++) read(p[i]);
for (int i = 1; i <= n; i++) if (!mrk[i]) DFS(i, 0);
for (int i = 1; i <= num; i++) tot[i] = tot[i-1]+cnt[i];
for (int i = 1; i <= num; i++)
for (int a = 0; a <= A; a++)
for (int b = 0; b <= B; b++) {
int c = tot[i]-a-b; f[i][a][b] = 0;
if (a >= cnt[i]) (f[i][a][b] += f[i-1][a-cnt[i]][b]) %= P;
if (b >= cnt[i]) (f[i][a][b] += f[i-1][a][b-cnt[i]]) %= P;
if (c >= cnt[i]) (f[i][a][b] += f[i-1][a][b]) %= P;
}
(sum += f[num][A][B]) %= P;
}
return printf("%lld\n", sum*inv(m+1)%P), 0;
}