Problem
【ZJOI2006】Mahjong麻将
TimeLimit:1Sec
MemoryLimit:64MB
Description
很多人都知道玩麻将,当然也有人不知道,呵呵,不要紧,我在这里简要地介绍一下麻将规则:
普通麻将有砣、索、万三种类型的牌,每种牌有1∼9个数字,其中相同的牌每个有四张,例如1砣∼9砣,1索∼9索,1万∼9万各4张,所以共36×3=108张牌。胡牌时每人有14张牌,其中只要某人手里有若干句话(就是同种类型的牌连续三张或同种牌三张),另外再加上一对,即可胡牌。当然如果全是对,叫七小对,也可以胡牌。
要判断某人是否胡牌,显然一个弱智的算法就行了,某中学信息学小组超级麻将迷想了想,决定将普通麻将改造成超级麻将。
所谓超级麻将没有了砣、索、万的区分,每种牌上的数字可以是1∼100而每种数字的牌各有100张。另外特别自由的是,玩牌的人手里想拿多少张牌都可以,好刺激哦!
刺激归刺激,但是拿多了怎么胡牌呢?
超级麻将规定只要一个人手里拿的牌是若干句话(三个连续数字的牌各一张组成一句话,三张或四张同样数字的牌也算一句话),再加上一对相同的牌,就算胡了。
作为信息学竞赛选手的你,麻烦你给这位超级麻将迷编个程序,判断能否胡牌。
第一行一个整数N(N≤100),表示玩了N次超级麻将。 接下来N行,每行100个数a1,a2,⋯a100,描述每次玩牌手中各种牌的数量。ai表示数字为i的牌有ai张。(0≤ai≤100)
Output
输出N行,若胡了则输出Yes,否则输出No,注意区分Yes、No的大小写!
1 2 3 4
| 3 2 4 0 0 0 0 0 …… 0(一共98个0) 2 4 2 0 0 0 0 …… 0(一共97个0) 2 3 2 0 0 0 0 …… 0(一共97个0)
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Sample Output
标签:DP
Solution
一道比较常规的DP。
记得另外一道省选麻将题可以贪心做,但此题不行,没有贪心策略。
考虑动态规划。发现一个数的牌数只可能影响它前后三个连续数的牌数(毕竟顺子只能三个连续),设f[i][j][k][0/1]表示把前i中数字取完,取完之前数字为i−1的共j张,为i的共k张,0/1表示是否取了对子,能否有取法。那么根据不同情况,可以从取二对子、三对子、四对子、顺子的情况转移过来。
除了方程特判有点多,还是挺好写的。
Code
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23
| #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int a[105]; bool f[105][105][105][2]; int main() { int T; scanf("%d", &T); while (T--) { memset(f, false, sizeof f), f[0][0][0][0] = true; for (int i = 1; i <= 100; i++) scanf("%d", a+i); for (int i = 1; i <= 100; i++) for (int j = 0; j <= a[i-1]; j++) for (int k = 0; k <= a[i]; k++) { if (k >= 2) f[i][j][k][1] |= f[i][j][k-2][0]; if (k >= 3) f[i][j][k][0] |= f[i][j][k-3][0]; if (k >= 3) f[i][j][k][1] |= f[i][j][k-3][1]; if (k >= 4) f[i][j][k][0] |= f[i][j][k-4][0]; if (k >= 4) f[i][j][k][1] |= f[i][j][k-4][1]; if (j >= k && a[i-2] >= k) f[i][j][k][0] |= f[i-1][(i >= 2 ? a[i-2] : 0)-k][j-k][0]; if (j >= k && a[i-2] >= k) f[i][j][k][1] |= f[i-1][(i >= 2 ? a[i-2] : 0)-k][j-k][1]; } printf("%s\n", f[100][a[99]][a[100]][1] ? "Yes" : "No"); } return 0; }
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